Die Evolution der PlayStation Videospielkonsolen

Die Entwicklung von PlayStation begann im Jahr 1988, nachdem Sony und Nintendo eine Partnerschaft eingegangen sind, um die Super Disc zu entwickeln. Nintendo war nach dem Videomarkt-Crash von 1983 zu einem dominierenden Player in der Spielindustrie geworden. Er entwickelte weiterhin Add-Ons für Super Nintendo Entertainment, einschließlich eines temporären Modems, das in Japan veröffentlicht wurde. Sony hat sich dagegen auf seine Hauptstärke konzentriert und neben Philips Electronics CD-ROM / XA erfunden. Die Disc ermöglichte es Benutzern, gleichzeitig Video, Audio und Grafiken auszuführen.

CD-ROMs waren außerdem nicht nur in der Herstellung billiger. Der große Speicherplatz ermöglichte es nämlich auch umfangreiche Filmsequenzen, Instrumentalmusik und Sprachausgabe zu integrieren. Daher war die Entwicklung einer Disc, die alle Funktionen unabhängig voneinander ausführen konnte, ein wichtiger Meilenstein von Sony. Es war die Ankündigung dieser neuen Technologie, die Nintendo dazu veranlasste, sich Sony für eine Partnerschaft zu nähern, mit der Absicht, ein CD-ROM-Addon für Super Nintendo zu entwickeln. Der Deal wurde 1988 geschlossen. Dabei sollte Sony die Technologie liefern, während Nintendo die Erweiterung der Play Station herausbrachte.

Konkurrenzkampf zwischen Sony und Nintendo

Kurz danach kam es zu einem Disput, der Nintendo dazu veranlasste, sich privat an Philips Electronics zu wenden. So erhielt Nintendo Hilfe bei der Entwicklung einer anderen Disc und hob die ursprüngliche Vereinbarung mit Sony auf. Trotz dieses Rückschlags führte Sony im Jahr 1991 eine modifizierte Version der Super Disk als Teil seiner neuen Spielkonsole namens Sony PlayStation ein. Vor der Veröffentlichung der PlayStation basierten Konsolenspiele auf Cartridges, die ziemlich teuer in der Entwicklung waren und lange Herstellungszyklen erforderten.

Die neue Erfindung wurde stark durch die Ernennung von Ken Kutaragi, als Sony’s Leiter der Entwicklung des PlayStation-Projekts, gestärkt. Nach intensiver Forschung und Entwicklung wurde die Sony PlayStation letztendlich 1991 auf der Consumer Electronics vorgestellt. Nintendo kündigte am nächsten Tag an, die Technologie von Philips zu nutzen. Der andauernde Streit erzeugte enormen Druck auf Kutaragi, die Playstation weiter zu entwickeln, um Nintendo zu schlagen. Da die meisten Führungskräfte von Sony gegen das neue Projekt waren, wechselten Kutaragi und sein Team zu Sony Music, um das PlayStation-Projekt und die Beziehungen zu Philips zu behalten.

Großer Erfolg bei Sony

Anfangs war Sony unsicher, ob er bei der Entwicklung der PlayStation 3D- oder 2D-Polygongrafiken verwenden sollte. Erst nach dem erfolgreichen Verkauf der Spielesoftware Virtua Fighter von Sega in Japan wurde Sony überzeugt, 3D-Polygon-Grafiken in ihren Konsolen zu verwenden. Im Jahr 1994 veröffentlichte Sony seine erste originale PlayStation. Sie verfügte nur über CD-ROM-basierte Spiele und war nicht kompatibel mit Spielkassetten von Nintendo.

Die Konsole hatte einen schlanken Aufbau mit einer grauen Farbschicht und ein PSX Joypad, das im Vergleich zu Segas Konsole Saturn mehr Kontrolle bot. Über 300.000 PSX Konsolen wurden im ersten Monat des Verkaufs in Japan verkauft. In den Vereinigten Staaten wurde die Konsole erst 1995 eingeführt, wobei bereits 100.000 Stück vor dem offiziellen Start reserviert wurden. Sony hat inzwischen weitere Versionen der PlayStation entwickelt.

PS One

Playstation ClassicDie PS One wurde im Jahr 2000 zusammen mit seinem Nachfolger veröffentlicht – der PlayStation 2. Die PS One war eine Modifikation der ursprünglichen PlayStation mit einem kompakterem Design. Und obwohl sie im selben Jahr wie ihr Nachfolger veröffentlicht wurde, übertraf die PS One die anderen Konsolen in diesem Jahr. Die Entscheidung des Entwicklers, ein Home-Menü-GUI zu integrieren und einen kleineren Build zu verwenden, führte zu einem Anstieg des Verkaufs der PS in diesem Jahr.

Playstation 2

Playstation 2Die PS2 wurde im Jahr 2000 veröffentlicht, ein Jahr bevor ihr Konkurrent Nintendo den GameCube entwickelte. Die PlayStation 2 hatte ein wesentlich schlankeres Design als frühere Versionen und war mit älteren Systemen wie dem DualShock-Controller kompatibel. Diese Videospielkonsole gilt als die meistverkaufte Konsole aller Zeiten und hat mehr als 155 Millionen Stück verkauft.

Im Jahr 2004 führte Sony leichtere Versionen der Konsole namens Slimline ein. Slimline war dünner, kleiner und leiser als die PlayStation 2 und war mit einem eingebauten Ethernet-Port ausgestattet. Vier Jahre später erfand Sony Slimline neu, um eine viel leichtere Version einzuführen. Dies gelang dem Unternehmen durch ein internes Re-Design, bei dem das Netzteil in das Gerät integriert wurde.

Die PlayStation 3

Playstation 3 Die PS3 wurde 2006 veröffentlicht und war die erste Konsole, die eine Bewegungserfassungstechnologie verwendete. Die PlayStation 3 ist eine High-Definition-Konsole mit einem Blu-ray Disc-Player. Zunächst wurde das Gerät mit einer 60-GB-Festplatte ausgestattet, später aber auf 500 GB aufgerüstet. Ein schlankeres Modell der PlayStation 3 wurde ebenfalls 2009 veröffentlicht. Es war 36% kleiner, verbrauchte 34-45% weniger Strom, war 36% leichter und hatte ein modifiziertes Kühlsystem. Das Unternehmen gestaltete später die Konsole neu und produzierte eine Super Slim Play Station 3. Sie war 3 Pfund leichter als das schlanke Modell und kam mit einer 250 GB, 500 GB Festplatte oder 12 GB Flash-Speicher.

Playstation 4

Die PS4 wurde 2013 angekündigt und gehört zu den neuesten Videospielkonsolen der Sony Company. Damals stellte Sony auch die PlayStation-App vor, die es PS4-Nutzern ermöglichte ihre Smartphones und Tablets auf einen zweiten Bildschirmen zu erweitern und somit das Spiel verbesserte. Nachfolgende Versionen der PS4 enthalten ein schlankes Modell, das im Jahr 2016 veröffentlicht wurde. Es war 40% kleiner und hatte ein rundes Design mit einer matten Oberfläche an der Spitze statt einer zweifarbigen Oberfläche.

Ein Pro-Modell der PS4 wurde später im Jahr 2016 enthüllt. Es war eine modifizierte Version des ursprünglichen Modells, das eine verbesserte GPU und Hardware sowie einen höheren CPU-Takt aufweist. Die PS4 Pro wurde in erster Linie entwickelt, um Benutzern das Spielen bestimmter Spiele in 4K-Auflösung zu ermöglichen. Auch die Qualität der PlayStation VR sollte damit verbessert werden. Außerdem sind Spiele auf der PS4 und PS4 Pro rückwärts und vorwärts kompatibel.

PlayStation Classic Mini

Im Jahr 2018 wird außerdem eine miniaturisierte Version der ursprünglichen PlayStation Console erscheinen. Sony startet den Classic Mini am 3. Dezember 2018, am selben Tag, an dem das Unternehmen seine erste Konsole herausbrachte. Der PS Classic Mini verfügt über 20 eingebaute Spiele und ist 45% kleiner als die erste Version. Es verfügt über ein HDMI-Kabel für den Anschluss an moderne TV-Geräte und kommt mit zwei kabelgebundenen Controllern. Die Konsole verfügt außerdem über eine virtuelle Speicherkarte, mit der Spieler Spiele speichern können, ohne die herkömmlichen Speichergeräte älterer Modelle zu verwenden.

Infografik Playstation

Bild: Die Geschichte der Playstation Konsolen. Bildquelle: retrogames-online.com